דילוג לתוכן הראשי
ClaudeChatGPTGame Design

תכנון חכם של משחקים ואפליקציות

עמי חניא
עמי חניא
00:53:5215 אוקטובר 2026

תקציר ההדרכה: תכנון חכם של משחקים ואפליקציות

על מה ההדרכה

בלייב הזה פתחנו את חודש בניית המשחקים עם עמי חניא — מפתח משחקים ותיק ובעלים של סטודיו קלוז-אפ. עמי לקח אותנו דרך השלב הכי קריטי ולרוב הכי מוזנח בבנייה עם AI: שלב התכנון, לפני ששורת קוד אחת נכתבת.עמי הציג את שיטת ה-DRIVE (Destination, Research, Idea, Validation, Evolution) וראינו למה בלי יעד ברור וצורך מוגדר ה-AI פשוט "בורח קדימה" ובונה משחק שלא תואם את מה שרצינו. דיברנו על Game Design אמיתי — מכניקה, סיפור, נרטיב, שפה ועיצוב - ולמה כל פיצ'ר צריך להישאל האם הוא משרת את המטרה. עמי הדגים את הרעיון ההפוך: לבקש מה-AI לראיין אותנו בעשרות שאלות לפני שהוא כותב כלום.ראינו דוגמאות חיות: משחק טריוויה לכנס שנבנה ב-ChatGPT ו-Claude, משחק חתן בר-מצווה עם זריקת סוכריות, ומשחק "מפיצים את האור" לחנוכה - כולם נבנו בצ'אט בלבד, בלי לפתוח את הקוד. מפגש מעולה למי שרוצה להבין איך הופכים מפועל קוד למנהל מוצר.

נקודות מפתח (2)
  • שיטת DRIVE לתכנון משחק - חמישה שלבים — יעד, מחקר, רעיון, ולידציה והתפתחות. בלי להגדיר יעד מראש ה-AI יוביל אותך למקום שלא תכננת.
  • אתה הנהג, ה-AI הוא הרכב - גם הרכב החזק בעולם לא יגיע ליעד אם אין נהג. האחריות על ניהול המוצר נשארת שלך — ה-AI הוא כמו ג'וניור גאון שצריך הכוונה צמודה.
פרקים בהדרכה (13)
שאלות שנענות בהדרכה (11)
  • האם אפשר לפתח משחק בלי לדעת לכתוב קוד בכלל?
  • למה לא פשוט לבקש מה-AI "תעשה לי משחק טריוויה" ולחסוך זמן?
  • האם הגיוני לפתח משחק בתלת-ממד או ברובלוקס עם AI?
  • יש בכלל ביקוש בשוק למשחקים מותאמים ללקוחות?
  • מה זאת בעצם שיטת DRIVE שעמי מדבר עליה?
  • מה זה "הרעיון ההפוך" שעמי המליץ עליו?
  • מתי כן להתחיל לעצב גרפית ומתי להישאר בשרטוטים?
  • באיזה כלים הוא בעצם עובד לפיתוח?
  • איך בוחרים אילו פיצ'רים להכניס ואילו לזרוק?
  • מה היתרון של לבקש מה-AI להוסיף פיצ'ר ולראות שהוא לא מתאים?
  • איפה מאחסנים את המשחק אחרי שהוא מוכן?

התשובות המלאות זמינות לחברי המועדון בתוך ההדרכה.

מתוך התמליל (תצוגה מקדימה)

בוקר טוב לכולם איזה כיף לראות אתכם אני מזכירה שאנחנו אוהבים לראות פרצופים יש לי הכול זה תמיד כיף ונעים לדבר לפנים לחיוכים ולא למסכים שחורים בוקר טוב ענבל בוקר טוב אסתר איזה כייף לראות אתכן בוקר טוב ספיר תודה אז היום שוב לייב שאני ממש מתרגשת בכלל על כל החודש הזה מגניב ברמות בעיניי אנחנו נלמד לתכנן היום נלמד לתכנן משחקים ואחר כך בשבוע הבא ובשבוע שאחריו אנחנו ממש נראה איך אנחנו ממש יוצרים אותם עמי איתנו פה איש מוכשר מבריק יש לו יש לו כמובן סטודיו לפיתוח משחקים זה מה שהוא עושה יום יום אני בדיוק אמרתי לו קודם כמה שאני מסתכלת ואומרת יואו הלוואי שאני יכולה לקום בבוקר ולומר מה אני עושה היום מה אני אפתח לי משחק מדהים נראה לי אחד המקצועות הכי מגניבים שיש אז אני לא אקח מכם מאיתנו הרבה זמן בואו נעשה רגע סקירה קצרה על המועדון למי שעדיין לא מכיר אותנו ככה נראה המועדון שלנו המועדון עובר הרבה חידושים לאורך לאורך התקופות האחרונות אנחנו כל הזמן לומדים מכם הפידבקים שאתם נותנים לנו המטרה היא באמת שזה יהיה כמה שיותר פרקטי ונוח עבורכם אז יש לנו כאן את דף הבית שלנו כאן מן הסתם יש את כל העדכונים וגם דברים שאתם כותבים לנו בקהילה בפורום המופיעים כאן כדי שכולנו נוכל להגיב יש כאן את האירועים העתידיים שלנו שזה הוובינרים הבאים ועוד כל מיני דברים בצד כאן אם אתם רוצים להזמין חברים לקבל טוקנים שאחר כך אנחנו ממש בחודש הקרוב הולכים לעשות איתם הרבה דברים מגניבים כאן יש לנו את האקדמיה שגם היא עברה שדרוג יש לנו כאן גם שורת חיפוש שתוכלו לחפש בה את הדברים שאתם תרצו לראות דברים שרלוונטיים לכם יש לנו כאן חלוקה לקטגוריות לנושאים לפי תחומים ואפשר לראות את זה גם אם תרצו להסתכל למשל הדרכות אחרונות וגם לפי חודשים למשל אתם רוצים את חודש קודקוד חודש יצירה בבינה מלאכותית שעבדנו על סרטונים על אתרים על עיצובים מיוחדים וכו יש משחקים אז יש כאן ממש את כל הדברים שתרצו מסודרים בצורה נוחה אפשר לראות במה צפיתם ומה עדיין לא צפיתם אפשר לשמור לכם סרטונים לצפייה אחר כך אז באמת אנחנו ממש משתדלים לשדרג את זה כמה שאפשר בשבילכם אני לא אלאה אתכם בואו נעבור לעמי רגע הנה אני רואה שיש לנו עוד כמה שמצטרפים ואנחנו כאן זמינים בצ'אט מי שרוצה אנחנו נעשה מיוט לכולם פשוט כדי שנוכל לשמוע את עמי ולהיות מרוכזים תרגישו חופשי לכתוב בצ'אט ואנחנו מידי פעם נעשה עצירות נעבור לשאלות ונמשיך להתקדם שיהיה לנו בכיף אז שלום לכולם אנחנו בעצם הולך להיות לכם סשנים של 4 4 שיעורים או הרצאות על איך לבנות משחקים לתכנן משחקים עם AI כל הדברים האלה ואני נבחרתי להיות בסשן הראשון שהוא בעצם איך אנחנו מתכננים משחקים אפליקציות זה בעצם כל דבר שאנחנו רוצים לפתח ולעשות איך אנחנו מתחילים אותו ואיך אנחנו הולכים לעשות אותו אז פה אנחנו באמת נראה איך אנחנו משתמשים בכלי המדהים הזה שהוא AI בשביל לעשות את המשחקים שלנו בצורה יותר טובה יותר נכונה גם לחסוך תקנים וגם באמת לקבל תוצרים הרבה הרבה יותר טובים אז קודם כל אני אספר קצת על עצמי קוראים לי עמי חניא נשוי פלוס 17 גר בכפר תפוח מפתח משחקים 20 שנה חוץ מזה אני יש לי חברה שנקראת קלוז אפ אנחנו מפתחים משחקים בעיקר משחקים גם אפליקציות אתרים אבל בעיקר משחקים יש לי גם תיאטרון תיאטרון להטוטים תיאטרון פלייבק ושני כלים משחקיים מאוד גדולים שפיתחנו זה קלפי לאב שזה מחולל משחקים לא ב AI יש לו אפשרות ל AI אבל הוא לא AI אלא בוחרים תבנית ומכניסים לתוכן וורק וויז שהוא בעצם כלי מקביל לזכאות אבל עם הרבה יותר אופציות אז זה ככה עליי מי שרוצה יכול לחפש אחר כך אז בואו נתחיל בעצם לדבר על איך אנחנו מפתחים משחקים ובכלל איך אנחנו עובדים עם AI אז AI זה כלי מאוד מאוד מאוד חזק זה לצורך העניין מכונית או הכלי רכב הכי חזק הכי טוב שיש בעולם אנחנו מקבלים אותו בידיים שלנו ואנחנו יכולים לעשות איתו כל מה שאנחנו רוצים אבל אם אנחנו לא נדע לאיפה אנחנו רוצים לנסוע אנחנו לא ניסע למקום הנכון לכן למשל שיש לנו פה זה בעצם יש לנו רכב אבל אנחנו הנהגים אנחנו אלה שמחזיקים ואנחנו מחליטים לאיפה נוסעים גם רכב אוטונומי אנחנו צריכים להגיד לו לאיפה לנסוע אז פה יש לנו רכב מאוד מאוד חזק אבל אם אנחנו לא נגדיר לו את היעד אנחנו לא נגדיר את עצמנו בתור נהגים אנחנו נגיע לכל מיני מקומות שבהם אנחנו לא כל כך לא רצינו להגיע אליהם או לא חשבנו שנגיע אליהם וככל שאנחנו נדע מראש מהיעד שלנו לאיפה אנחנו רוצים להגיע ככה אנחנו נצליח ליצור את התוצר שלנו את המשחק את האפליקציה בצורה יותר טובה אהה גם עשה באמת מעבר להרבה מאוד אנשים אני לא יודע כמה כותבים קוד וכמה לא אבל מי זה שאם הייתי רוצה ליצור משחק הייתי צריך לשבת ולכתוב קוד ולהתעסק המון המון עם הקוד עם הטכני של הדבר הזה אז ב

זהו קטע מתוך תחילת ההדרכה. הצפייה המלאה והתמליל המלא זמינים במנוי. לפרטים על מסלולי המנוי